まこと の ブログ

MaKoTo no burogu — Journal de bord…

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lundi, 11 janvier 2021

Un Raspberry Pi 3 en MediaCenter #Kodi

On va ici reparler de l'installation manuelle de Kodi sur RaspberryPi, étant donné les quelques difficultés qui se sont présentées, alors que je souhaitais installer un Add-on sur ma précédente installation datant de 2016.

Depuis 2016 oui !
Entre temps j'avais juste — sans modification logicielle — échangé le Pi2 par un Pi3, pour un petit gain de performances appréciable.

  • Sans soucis majeur donc, sauf à avoir des Add-on parfois défaillants, comme l'Add-on youtube (sans pub !) qui demande maintenant (mais à priori les dév travaillent à y remédier) à ce que soit renseigné une identité d'API développer pour faire fonctionner l'Add-on.
  • Autre problème cet été… La chaleur. Comme chacun·e sait, le Pi3 vient sans dissipateur thermique, et il ne chauffe pas trop en temps normal, autour de 40° suivant la température ambiante. Jusqu'ici tout va bien comme dirait l'autre, mais arrivé en Août, pourquoi diable ma télécommande InfraRouge se met elle à déconner grave !?? J'appuie une fois sur le bouton et zouuu la commande est prise façon mitraillette par le Pi… J'ai rapidement remarqué qu'au démarrage du médiacenter, la télécommande fonctionnait bien, et ce n'est qu'au bout de quelques courtes minutes que le problème apparaissait, et vu les fortes chaleurs, j'ai fais le lien… Et « anéfé» le Pi tournait autour de 50° !
  • J'ai donc entrepris de changer mon boîtier (cf. Précédent billet) et d'en imprimer un nouveau (téléchargeable ici ou en annexe de ce billet), tenant compte du dissipateur thermique de récup découpé en gros rectangle et de ventilateurs ajoutés.

Voilà, avec ça c'est autour de 30°C et la télécommande n'a plus bronché !

  • Le système tournait donc, après mise à jour, avec Kodi 17.3, sur Raspbian GNU/Linux 8 (jessie), et un Kernel Linux 4.9.

Mais le nouvel Add-on ma dit : « trop vieux mec ! »… Mm'ok, je pourrais mettre à jour l'OS… Mais sur un Pi, avec une carte SD, c'est non, alors je réinstalle !

Le nouvel OS pour RaspberryPi à changé, c'est maintenant Raspberry Pi OS qui remplace Raspbian… cherchez pas c'est juste le nom qui change…
Allons-zy !

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mardi, 29 septembre 2020

Mini Game Center -9-

Suite de l'étude précédente :

Une histoire de marquee :

Une fois la maquette sous-couchée de gris, on commence à imaginer la phase de peinture, on se projette sur ce que sera l'objet final.
Et le rendu de celui-ci va dépendre beaucoup des petits détails qui vont rendre la borne réaliste, et malheureusement ces détails sont proposés sous forme de stickers.
Bien qu'un autocolant bien découpé puisse faire l'affaire, ce n'est pas satisfaisant pour moi, d'autant plus que certaines représentations sur la planche fournie dans la boite ne sont pas de la bonne couleur. ( certaines couleurs des panels notamment ).
J'ai alors commencé à regarder comment fabriquer mes propres décals à l'eau, et durant cette réflexion me suis rapidement aperçu, évidence, que le marquee du bas était en plastique noir !
Alors que celui du haut est sur fond blanc, ce qui pourrait permettre un rétro-éclairage afin de l'illuminer, celui du bas, en noir donc rend impossible ce genre d'effet. Et vu le mal qu'on s'est donné avec l'écran et tout, autant aller jusqu'au bout des choses non ?
Il me faudrait donc envisager de rendre cette pièce noire, sinon transparente, au moins translucide…


Essais de lumière :

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  • En premiers, je teste le rétro-éclairage avec des led CMS 1206 ( désigne la taille du boitier des leds), et comme un blanc chaud et un blanc froid étaient disponibles, j'ai décidé de prendre les deux, histoire de comparer…
  • Découpage d'une vieille plaque électronique afin d'utiliser les pastilles comme point d'ancrage pour souder les leds, et câblage de tout ceci avec du fil émaillé. Je n'ai pas mis de résistances de protection, car pour les tests je vais utiliser une vieille pile CR2032 qui fournit juste le voltage nécessaire.

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  • J'ai voulu éclairer le marquee du haut, en y appliquant le bandeau de led ainsi bricolé, mais force est de constater que ça éclaire de manière trop ponctuelle, et ce malgré l'ajout de quelques couches de papier calque pour tenter de diffuser la lumière.

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  • Puis j'ai eu l'idée d'éclairer indirectement le marquee du bas en espérant que le plastique blanc diffuse suffisamment bien la lumière :

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  • Bon ! Là on est pas mal, et c'est finalement le blanc froid qui l'emporte, plus proche du néon qu'utilise une Astro City !

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mardi, 11 août 2020

Mini Game Center -8-

Suite de l'étude précédente :

Maintenant que tout est en place côté électronique, on va pouvoir repasser en mode maquette, et s'occuper de la préparation avant peinture.


Modifications :

  • Avant de coller les deux côtés de la borne au dos, je découpe la croix centrale afin de lui retirer une branche.

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On pourrait se passer de cette pièce prévue pour stabiliser l'assemblage d'une maquette réalisée sans peinture ni colle, comme l'a prévu Wave à la base ( je prend pour preuve la disponibilité de stickers à la place de décals ), mais on va l'utiliser ici comme support au Raspberry.


  • Et la tu comprends tout de suite pourquoi j'ai modélisé3D le support de l'écran avec un trou béant… Pour pouvoir y glisser le µOrdinateur.

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vendredi, 29 mai 2020

Mini Game Center -7-

Suite de l'étude précédente :

Où en étions-nous donc avant cet interlude de mhhh au moins 3 billets…
Ha oui, je promettais qu'on verrait comment intégrer l'écran dans la maquette et qu'on aurait terminé cette Sega Astro City. Donc l'heure est venue ! Par contre je dirais plutôt « peut-être » terminée, avant de pouvoir la peindre… Voyons donc cela.

Dans le premier billet sur le sujet, on a vu qu'il était donc possible d'utiliser un écran LCD de 2,2 pouces, et qu'il était de taille idéale pour aller dans la maquette de la borne au 1/12 !
En plus avec la vitre en plastique bombée, l'effet loupe rendait vraiment bien, on se croirait presque sur un cathodique haha.
Mais comment le faire tenir en place ? Le coller ? Et si on veut mettre l'écran à la verticale pour jouer des vidéos de jeux en tate, ça risque d'être compromis non ? En plus la maquette à été pensée de telle façon à ce que le capot de l'écran, le bezel et le panel soient démontable…

Intégration de l'écran :

J'ai donc passé du temps avec mon pied à coulisse, à concevoir une pièce de remplacement pour la pièce d'origine (en noir) destinée à tenir une photo d'écran contre la vitre. Il s'agissait donc que la pièce tienne l'écran en place contre la vitre, en compensant son épaisseur.
Autre contrainte à tenir compte, l'écran est plus large à droite, du fait de la conception de la nappe de connectique.
Et enfin il fallait bien entendu pouvoir disposer l'écran horizontalement ou verticalement.

  • Après une demi-journée à modéliser et 3 prototypes imprimés, j'ai enfin obtenu satisfaction (pièce grise imprimée en ABS, dispo aussi en annexe) :

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  • Pour terminer la pièce, il faut élargir les trous avec un forêt de 2 mm, ainsi le bezel se clipsera facilement, sans pour autant se défaire.

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  • Pour les tenons de fixations, j'ai utilisé des morceaux d'un gros trombonne, rentré en place par insertion à chaud, puis coupé et limé à une longueur correcte.

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