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Joystick d'Arcade USB -2-

Maintenant que l'électronique est validée, et en attendant d'en réaliser le circuit imprimé, il faut penser à ce que sera le stick…
Pour cela on peut aller chercher l'inspiration en regardant les sticks custom de la galerie de joystickvault ou encore chez d3vlicious et partir en quête des ingrédients manquants…
Oui mais quoi et où les trouver ?

En cherchant un peu, on tombe sur une mine d'informations chez slagcoin.com, avec explications détaillées, photos, schémas et tutoriel… passionnant !
Un simple site en html comme je les aime, rapides, précis et pointus :)

J'aurais donc besoin d'un joystick et de 12 boutons… mon choix s'oriente rapidement vers le célèbre et fameux joystick JLF-TP de la marque Japonaise Sanwa avec les boutons à visser de 30mm et 24 (Start & Select)
Mais de quelles couleurs ? Et comment les disposer ?? Questions très importantes, qui méritent qu'on les étudie.

IMG_0317.jpg C'est la borne Japonaise «Astro City» de SEGA qui me servira de référence pour l'implantation.
Dans le genre de celles-ci comme on peux en voir IRL chez Arcade Street


J'ai reproduit le panneau de contrôle de l'Astro City (fichier vectoriel svg pour Inkscape dispo en annexes de ce billet[1])
Cette implantation semble assez ergonomique…

AstroCity01.png
Et comme l'indique Slagcoin, qui propose tout un tas d'implantations différentes, selon plusieurs origines/marques de bornes et leurs variantes, il y a bien une différence entre le joueur 1 et le joueur 2 !
En effet les boutons du joueur de droite sont placés en décalé, pour lui permettre de se décaler lui même sur sa droite afin d'être moins gêné par le joueur de gauche.
On le comprend bien sur les schémas donné par Slacoin :
sega1_l.png sega2_l.png

Je ne sais pas encore laquelle de ces deux implantations je choisirai.

ChunLi01.jpg En attendant, côté couleurs, j'ai repéré cette combinaison intéressante, mais je pense la modifier comme ci-dessous, façon Super Famicom.
testcouleur01.png

Reste donc à faire ses courses sur les boutiques en lignes spécialisées :

Ou avec certaines boutiques d'électronique qui proposent du joystick :


À suivre…

Notes

[1] Voir ci-dessous

Une éolienne à axe vertical -2-

Voici un extrait d'une émission diffusée sur France5, intitulée ARTISANS DU CHANGEMENT - Eco-habitat : l'urbanisme du futur [1] qui montre une application de l'éolienne à axe vertical que j'avais expérimenté ici.

Citation choisie pour achever de convaincre les septiques :

«Cet étrange cylindre métallique est le fruit de plusieurs années de travail. Il s'agit d'un nouveau type d'éolienne qui devrait résister à des vents de 220 Km/h. Elle a été conçue par Michel Dirand, un ancien ingénieur de l'aérospaciale. Il travaille en partenariat avec Fabrice André qui teste cette éolienne sur ce site et qui lui propose d'éventuelles améliorations»

Alors oué, c'est pas nouveau, elle à juste 80 ans…
Ah ! Nouveau pour le grand public, sans doute oui !
À qui on tente de faire croire que les éoliennes c'est le mal absolu car :
- C'est encombrant voir gigantesque et que du coup ça déforme le paysage.
- C'est dangereux quand ça s'arrache pour aller se planter dans la cour du voisin.
- C'est bruyant et ça rend fou le voisinage.
- Ça coûte cher…
Et c'est… vrai… En tous cas pour les modèles qu'on veut nous fourger, vous savez, ces éoliennes à hélices !
Mais pourquoi ne voit-on pas plus d'éoliennes verticales ??
Pourquoi quand on pense éolienne on pense hélices ?
Formatage par les médias, lobby du nucléaire… ??

À vous messieurs-dames détracteurs, autres citations :

« Elle est parfaitement silencieuse…»
«… c'est des principes qui ont été élaborés il y a très longtemps qui sont dans le domaine public …»
«… elle a l'avantage de fonctionner à tout petit vent…»
«… elle pourrait très bien s'intégrer sur des toitures, …dans plein de domaines auxquels on n'a pas encore pensé, dans les pylônes EDF, …elle a un faible encombrement paysager et finalement elle s'intégrerait parfaitement dans des sites urbains»

Et j'ajouterais qu'en plus, ça se bricole facilement, et avec des matériaux de récupération !

Si chaque immeubles, chaque maison, avait ses propres sources d'énergie, on pourrait se passer des centrales nucléaire… Ou de champs d'éoliennes.
Alors faut arrêter de dire que c'est impossible… quand on veut on peut ! Plein de gens le prouvent au quotidien.
Je pense qu'après le second exemple que nous venons de vivre avec la centrale de Fukushima, il serait temps de «vouloir» et de se sortir les doigts du cul, plutôt que de laisser la libéralisation du marché de l'énergie gérer les centrales nucléaire avec des méthodes axées sur la réduction des coûts et l'accroissement de la productivité, au détriment de la sécurité. (on ne vous dit pas merci Mr Pujadas)

À suivre…

Note

[1] Série documentaire en quatre épisodes de 52' coproduite par Lato Sensu Productions / Les Productions Vic Pelletier Inc.(Canada) / RDI / Usuhaïa TV / TFO / TV8 Mont Blanc. Episode écrit par Laurent Lutaud et Sylvain Braun, et réalisé par Laurent Lutaud. 2009.

Joystick d'Arcade USB -1-

atmega8.pngOn m'avait déjà parlé de ces bestioles appelées microcontrôleur (µC), mais je ne m'y étais pas intéressé plus que ça…
Disons que les applications qu'on peut fabriquer avec, sans être dénuées d'intérêt m'ont paru inintéressantes… elles ne me faisaient pas rêver…
Peut-être que mes cours d'électronique pas sexy du tout et parfois de 9H d'affilées sur le µC MC68HC11 ne m'ont pas laissés un si bon souvenir…
Mais c'était avant que je découvre qu'on pouvait concevoir autre chose que de lugubres applications industrielles sans âmes, comme par exemple faire des périphériques USB !!
J'ai trouvé le concept simplement fascinant, entrainant tout un tas de possibilités ^^
Preuve encore une fois, que c'est lorsqu'on est intéressé qu'on met en œuvre les choses… Il ne faut alors pas s'étonner, quant la pédagogie est nulle ou que la matière ne nous intéresse pas, de se retrouver avec des notes assez basse à l'école…
Aujourd'hui je pense qu'il y a plein de choses à bidouiller qui devraient intéresser les élèves, si tant est que l'informatique soient déjà un hobby…

ps3-soul-caliber-iv-joystick.png Bref, ma dernière lubie, fabriquer un joystick d'arcade pour l'ordinateur ou pour tout autre appareil compatible USB (Console PS3, etc)
Un truc dans ce genre là :

Après quelques recherches, j'ai trouvé ces deux sites que sont l'excellent raphnet.net qui en plus de donner schéma et sources, vends ses créations en kit ou tout assemblés à destination des non bidouilleurs.
Et également la page de denki.world3.net sur laquelle j'étais passé, d'abord sans y faire attention, puis redirigé dessus à grand renfort de «c'est ça qu'il te faut !!» (merci Toons)
Je vais donc réaliser ces montages pour disposer du circuit électronique permettant de faire l'interface entre le joystick et ses boutons avec l'USB.

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X-Wing

Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas tâté de l'aéro !
dsc07341.jpg dsc07338.jpg

J'ai choisis cette maquette Fine Molds 1/72 histoire de faire quelques chose de rapide comme ce fût le cas avec les chasseurs Tie, mais finalement le X-Wing m'aura pris plus de temps, de part sa complexité plus élevée et mon rythme de travail plus lent que ma lenteur habituelle…
J'ai aussi filmé 3h avec l'ambition de refaire un film comme pour le Tie Interceptor, plus court, avec habillage, musique, commentaire… gros travail donc notamment en recherche et tests d'outils de compositing et montage vidéo.

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 La vidéo est prête, c'est par ici !!

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