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(5)
Joystick Super Nintendo -1-
Un joystick d'arcade USB c'est bien, mais pour jouer sur d'autres consoles, comment faire ?
Suite à ma première expérience concluante de conception sur microcontrôleur (µC), je pense que je peux me lancer et tenter de réaliser un « joystick Super Nintendo » à base de µC ATmega.
Étant donné qu'ils est simple, pourquoi s'embêter à pondre un programme alors qu'il suffirait de copier le circuit électronique à base de CD4021 contenu dans la manette Super Nintendo ??

Voire même de faire le barbare comme certains font, en sacrifiant une manette pour y souder des fils et la raccorder directement aux joystick…
Et bien car je prévois de fusionner ce nouveau programme avec celui du joystick USB.
Et même avec de futurs programmes, rendant ainsi le joystick compatible : PC, Super Nintendo, PC Engine, Playstation 1,2 et 3.
Mais voyons déjà l'étude du
Protocole de communication de la manette Super Nintendo :
AVR Stargate Atlantis
Il y a 3 ans (déjà!) je réalisais la maquette de la porte des étoiles d'Atlantis, intégrant des leds bleues pilotées par un circuit électronique de ma conception…
Vous pouvez voir le résultat dans la galerie qui lui est réservée.
Le circuit électronique, aussi simple soit-il a été conçu avec les méthodes «old school» que je connaissais, qui paraitront peut-être déjà archaïques aux élèves électroniciens du moment, qui étudient ce genre de truc pour la forme, mais se concentrent désormais sur l'étude et la programmation des microcontrôleurs (µC).
Et comme j'en causais lors de la réalisation du Joystick USB, il serait temps que je tâte un peu du µC… Ce simple jeux de lumière semble être une bonne l'occasion d'apprendre à programmer un µC.
QFTIF ?
(Que Faut-il Faire ?)
Comme sur l'animation, il s'agit d'allumer successivement les 7 chevrons de la porte des étoiles (les chevrons 8 et 9 s'allumant en même temps que le N°7) puis d'attendre quelques secondes, pour tout éteindre et recommencer à l'infini.
Après étude de la documentation du µC ATMEGA (voir en annexes), j'ai choisi d'utiliser le PortD.
Ce port 8 bits, est donc constitué des 8 broches N°2, N°3, N°4, N°5, N°6, N°11, N°12, N°13.
La broche N°2 correspondant au bit de poids faible PD0 qui peut prendre la valeur 0 (le courant ne passe pas) ou 1 (le courant passe), et ainsi de suite jusqu'à la broche N°13 PD7.
En programmation, il sera possible de charger des mots de 8 bits sur le PortD.
Cadeau Nolife !
Suis à la bourre pour faire passer le mot !!
À l'occasion de son 4e anniversaire, la chaîne Nolife offre une semaine de visionnage gratuit sur son service Nolife Online.
Annoncé par son président lors de la soirée anniversaire :
Les 4 ans de Nolife - Le point sur Nolife
Pour en bénéficier, il faut donc aller sur http://online.nolife-tv.com et utiliser le code «epohwena».
interruption de service -2-

Soumis aux aléas de l'auto-hébergement, mes deux sites étaient inaccessibles toute la journée.
Serveur planté
Out of memory : killed process "nom des process"
Vraisemblablement un processus s'est emballé et a rempli toute la ram et la swap.
Désolé pour la page blanche, je travaille à ce que ça n'arrive plus ^^;