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LegendSilverhawkBurst + アキバレッド と アキバブルー

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  • Le dernier arrivage depuis hlj !

La maquette au 1/60 du vaisseau Silverhawk qu'on pilote dans le Shoot'em Up Darius Burst. dsc09731.jpg dsc09729.jpg

Et les deux autres protagoniste de la série

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Le Sentai Non-Officiel Akiba Ranger

Il s'agit d'AkibaRed version saison 1 et d'AkibaBlue version saison 2.
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Voici ces bonhommes réunit avec AkibaYellow version saison 1 que j'avais reçu plus tôt.
La différence de taille entre chaque personnages est bien marquée.
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Billets et Articles remarquables -31-

HackTV

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  • Un téléviseur en panne ?

Plus où moins… En fait on m'a fait don de cette télé qui fonctionne plutôt bien malgré la piètre qualité des couleurs…
Sauf qu'en basculant sur les canaux AV1 et AV2 ou encore S-VHS, un horrible sifflement se fait entendre, qu'une source vidéo soit connectée ou non, et quelque soit le réglage du volume sonore.
Bruit parasite strident qui cesse dés qu'on remet la TV sur son tuner… Étonnant !

J'ai alors entrepris d'ouvrir l'engin et de trouver un défaut évident, mais rien de probant.
De plus, impossible d'identifier la marque et le modèle du châssis, de ce TV DUAL ETV 70440.
À force de recherches sur le circuit et sur internet, j'ai fini par comprendre qu'il s'agissait en fait d'un châssis standard de type E9.
Sur une base commune, les fabricants de TV pouvaient donc distribuer leurs produits avec plus où moins d'options, câblées ou non sur ce châssis.
Ensuite il ne restait qu'à dégoter le « Chassis TV Standard E9 Service Manual[1] », permettant de suivre le schéma à la recherche de la panne, mais je n'ai rien trouvé, et au bout de quelques heures, j'en ai eu marre…

  • Une panne à la con que j'ai donc choisi de contourner, en déconnectant simplement des enceintes l'ampli audio du chassis E9, pour le remplacer par un ampli d'enceinte de PC.

J'ai raccordé celui-ci sur les enceintes et la prise casque du TV, puis ajusté le niveau de son amplification de manière cohérente avec le réglage du volume de la prise casque à la télécommande.

Voilà !
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Le Service Manual s'est révélé très utile pour bénéficier de la manipulation à effectuer à la télécommande pour accéder au menu « ingénieur », permettant notamment le réglage de la géométrie de l'image.

Note

[1] dispo en annexe ci-dessous

Billets et Articles remarquables -30-

Do Donpachi, boss attack

Do Donpachi est le premier jeux qui m'a fait aimer le shoot'em up de style danmaku[1].
Puis j'ai découvert les superplay diffusés par nolife alors que je ne connaissais pas encore ce concept. Épaté par les performances, et de me dire que c'était possible, je me suis mis à m'entraîner un peu plus sérieusement.
Je suis encore très loin de pouvoir one créditer le jeu[2], et en attendant, je m'amuse à buter les boss le plus vite possible.

  • En effet si on prend soins de faire durer le boss en détruisant une à une toutes les parties qui le compose, le patern[3] final est bien plus touffu, rapide et difficile à passer. En contrepartie on peut engranger plus de points

Et c'est parce que je déteste le dernier patern du boss 2, que je me suis dit qu'en attaquant directement le point névralgique de celui-ci, je pouvais gagner du temps et le détruire avant même qu'il n'ait la possibilité de tirer au canon.

  • Le halo du laser augmentant les dommages causé, je colle donc le plus longtemps possible ce point.

Je ne suis sûrement pas le premier à faire ça, et mis à part les trois superplay vu sur nolife, je n'ai pas eu la curiosité d'en visionner d'autre sur jammaplay où ailleurs.

Grâce à mon script, j'ai monté une vidéo des trois premiers boss :
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Le Boss 1 : sans problème.
Le Boss 2 : aurait pu y passer plus vite si je ne m'étais pas fait buter dans le stage, me retrouvant donc avec une arme moins puissante.
Le Boss 3 : Je me suis fait avoir bêtement sur une mauvaise évaluation de trajectoire dans mon déplacement ;
J'essaye d'aller vite, en détruisant quand même ses parties, histoire de corser le jeu sur la fin, parce que j'aime bien ses patern de boulette bleu :)

Notes

[1] rideau de balles

[2] terminer le jeu avec une seule pièce

[3] trajectoire des boulettes

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