- J'ai donc passé une petite semaine à modéliser la borne, à l'aide de photos de références glanées sur le net (essentiellement sur le blog.flipflop-jp et le wiki gamerepair), et de perfectionner le tout avec l'aide de CrazyRedMachine grâce à quelques photos et mesures clefs, d'une véritable borne.
J'ai pu intégrer mon écran et mon panel avec leurs dimensions précises, ici en vue orthographique (fichier FreeCAD en annexe à ce billet) et il ne me restait donc qu'à passer à l'action…

Le vitrage de protection de l'écran :
- Cette pièce sert donc à recouvrir l'écran et à le protéger, pour sa partie émergée, au fond de la borne, tandis qu'il doit pouvoir s'intégrer au panel de contrôle du jeu, à l'avant.
Pour cela il faut pratiquer quelques trous pour laisser passer les vis du contrôleur, afin de pouvoir s'y coller au plus prés.
J'ai donc redessiné un plan de découpe et de perçage (en annexe à ce billet) en tenant compte des dimensions de tout ce matériel, et de me rendre compte qu'à 3 mm près, le panel de jeu n'est pas carré (350 x 353 mm) ce dont j'ai tenu compte, en espérant que ça passe…
- Après avoir imprimé et assemblé les feuilles A4, j'ai posé ce plan aux ras-bords du « plexi », du polystyrène de 5 mm d'épais, (enfin ça c'est la théorie, puisque celui du brico mesure réellement 4,4 mm… Il y a tromperie sur la marchandise -_- ) et pointé le centre de tous les trous à faire, puis direction la perceuse à colonne !

