まこと の ブログ

MaKoTo no burogu — Journal de bord…

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Maquettes

Les dernières avancées de différents projets

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lundi, 25 juin 2018

A-Wing

Bon… Une maquette tous les 5 ans, c'est pas si mal… Façon de parler, mais quasiment ^^;

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Avec 3-4 regardeurs et regardeuses pour les streams les plus suivis parmi les 11 sessions que j'ai exécuté, l'idée étant de tester cet autre format de partage et de peut-être utiliser les vidéos ainsi tournées pour monter une vidéo de résumé…
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Bien que contraignant à mettre en place, aussi bien techniquement qu'humainement, c'était intéressant à faire.
Se savoir regardé et enregistré avec de possibles interactions met une certaines pression, non forcément de réussite exécutive, mais plus de savoir si on est en train de combler les attentes du spectateur·ice, comme si l'on prodiguait une sorte de spectacle avec l'inquiétude de ne pas faire de bide…


Autrement le bon côté de ce même sentiment, c'est le dépassement de soi. Avoir commencé un truc, se bouger pour avancer, vouloir le terminer pour satisfaire le public, autant de choses qui motivent à ne pas trop se laisser aller une fois le live commencé…
Comme le dit à peu prés une petite phrase de l'assistant Twitch, « Même sans interaction, par leur présence les viewers vous aident, en quelques sortes ».

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  • Alors comme je déteste choisir entre telle ou telle photos, bah j'ai tout mis, la prochaine fois je ferais moins de clichés, peut-être…

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samedi, 15 août 2015

Retour sur Geek Faëries : On The Web V3 - Partie 2/2

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  • Pour ceux qui n'ont pu assister à l’événement en direct depuis leurs fauteuils, les replay du festival Geek Faëries On the Web V3.0 de Janvier dernier sont maintenant disponibles sur la chaîne youtube du StudioAffects.

Le retard était dû à un malheureux crash du serveur de stockage.

  • La conférence que nous avons animé, Yvan West Laurence, Maxime Ducloux et moi est donc enfin consultable, j'en ai sauvegardé une copie ici :

Suite à la restauration des données et malgré tous les efforts pour résoudre le problème, quelques dé-synchronisations du son sont présents sur cette vidéo.


Ce fût une expérience enrichissante, qui malgré quelques soucis perso (rhume + trac + torticolis + siège pas idéal pour me soulager et me tenir droit) s'est finalement très bien déroulée !

>> Par ici, pour la suite de mon intervention sur ces Geek Faëries V3 <<


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jeudi, 28 mai 2015

Buste Gundam 00 Raiser - Garage Kit imprimé3D -4-

- Suite de l'épisode précédent :

En avant pour la peinture !! (Référence des couleurs en fin de billet)
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  • Avec tout d'abord la partie centrale du buste.

J'ai donc appliqué une couche d'orange sur le col, puis un éclaircissement en jaune suivit d'un voile de jaune pour uniformiser l'ombrage :
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  • Ensuite il a fallu masquer le jaune afin de le protéger des couches suivantes.

Sur le devant est passé une couche de gris-bleu, puis un éclaircissement blanc suivit d'un voile blanc pour uniformiser l'ombrage :
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  • Cette partie est masquée à son tour, afin de pouvoir appliquer un aplat de bleu sur le triangle inférieur :

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mercredi, 27 mai 2015

Buste Gundam 00 Raiser - Garage Kit imprimé3D -3-

- Suite de l'épisode précédent :

  • Pour compléter et illustrer le travail qui a été décrit dans les billets précédents, voici une petite vidéo !

Celle-là même qui était diffusée en démonstration à Geekopolis !


  • Il est donc temps de s'attaquer à la réalisation du garage kit, pour ce qui est de la classique préparation avant peinture.

Pour ce faire, il va falloir supprimer l'effet strate de plastique dû à la superposition des couches de plastique, et aussi, concernant la tête, supprimer l'effet polygones, dû à la faible résolution des formes 3D.

La modélisation 3D d'une courbe n'étant jamais réellement courbe on pourrait amoindrir l'effet, mais il faudrait recommencer la modélisation du robot pour le former avec beaucoup plus de « facettes ».

  • Voici deux exemples, avant après :

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