Jeux vidéo › Nintendo

Nintendo DSi

dsc06714.jpg Bon bah voila…!

J'ai fini par craquer pour un de ces nouveaux joujoux…

Ça me changera de mes vielles consoles auxquelles je ne joue plus que très rarement.
En espérant que je puisse y jouer sans être pris du syndrome de lassitude qui fait que j'ai délaissé ce loisir à partir de l'époque de la Playstation première du nom !
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Syndrome sans doute lié à la sensation de perte de temps, à moins que ça ne soit «trop de jeux tue le jeu», qui fait qu'au bout de dix minutes je lâche la partie…
Bref, elle devrait me servir lors de mes temps perdu en transport sur le chemin du retour… En effet, le matin même avec la tête dans le cul, je lis des bouquins genre romans de SF, politique, socio-truc, psycho-machin, sans sourciller, mais le soir je m'endors sur ce genre de trucs… même les manga c'est limite.
Un jeux vidéo ne réclamant pas le même type d'attention, je pourrais jouer tranquille :)

Switch Super Nintendo

Il y a quelques mois de cela, j'ai procédé à la mise en place du "switch" sur ma Super Nintendo..!
L'envie était forte à l'époque, en voyant les copains et leurs consoles ainsi boostées de 10Hz acceptant les jeux imports Japonais... mais le prix de l'opération la peur de la perte de garantie m'avaient dissuadés, me contentant alors de la lenteur et du classique AD.29 adaptator pour passer mes jeux Japonais.

Les années passent j'y pense et puis j'oublie.. jusqu'au jour ou je tombe sur ce tuto ^^ http://www.ffviman.fr/sw-snes/switch-snes-pal-pg-i.html
A réaliser avec moult précautions et le matériel adéquat (panne CMS...)
Et malgré cela, j'ai beau avoir de l'expérience en soudure de micro-précision, je me suis fait peur deux ou trois fois en soulevant les pattes des circuits intégrés...
Bref, le tuto est très bien fait, j'y ai passé tranquillement 3H00, et voilà !


Grâce à cette bidouille, je me retrouve avec une pseudo Super Famicom :)
Elle peut manger les jeux Japonais et Français, accélère la vitesse, passant donc de 50Hz à 60Hz, et étire donc à nouveau l'image en hauteur pour faire disparaître les horribles bandes noires 14/9 qui comprimaient l'image, retrouvant ainsi des jeux plein écran 4/3.

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