まこと の ブログ

MaKoTo no burogu — Journal de bord…

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Mot-clé - RaspBerryPI

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mardi, 9 septembre 2025

RecalStick -1-

Aujourd'hui on va fabriquer un RecalStick !… Un stick avec RecalBox dedans.
Je dispose en effet d'un écran cathodique qui ne demande qu'à afficher de belles images, et d'un Raspberry Pi 4 sur lequel j'ai enfin testé la distribution Recalbox, boite à émulateurs permettant d'exécuter des jeux vidéos d’antan, et je voulais une solution pour faire fonctionner ça joliment.


  • L'émulation sur ce genre de plate-forme étant enfin à peu prés potable, par la puissance maintenant correcte du Rpi – le 4 c'est bien, le 5 je pense qu'on ne fera pas mieux – pour émuler des jeux d'Arcade, et le rendu graphique excellent notamment grâce au module VGA666 compatible avec Recalbox.

On le trouve pour moins de 5€, il suffit de l'enficher sur le Rpi, d'y connecter un câble VGA,

  • alors on pourra brancher ça sur la vieille télé en intercalant un adaptateur VGA vers Péritel câblé comme ceci :
      Prise VGA                —        Prise Péritel

Pin N°1: Vidéo Rouge           —     Pin N°15: Rouge
Pin N°2: Vidéo Vert            —     Pin N°11: Vert
Pin N°3: Vidéo Bleu            —     Pin N°7:  Bleu
Pin N°6: Retour rouge          —     Pin N°13: Masse Rouge
Pin N°7: Retour vert           —     Pin N°9:  Masse Verte
Pin N°8: Retour bleu           —     Pin N°5:  Masse Bleue
Pin N°9: +5 V                  —     Pin N°8:  SWITCH
Pin N°10: Masse                —     Pin N°17: Masse Synchro
Pin N°13: HSync et N°14: VSync —     Pin N°20: Synchro.

Ajouter une résistance de 75 Ohms entre la Pin 8 et 16 de la prise péritel, permet, grâce au 5V en provenance de la carte vidéo, de basculer le TV en RVB sur l'entrée AV.
dsc07537.jpg dsc07535.jpg

Ok, donc on a le micro-ordinateur pour faire tourner des jeux branchés à la TV, il manque la manette et une boite pour l'ordinateur.
Et bien on va combiner les deux pour donc fabriquer (encore !) une sorte de TV Game.


Les plans :

Disponibles en annexe à ce billet, j'ai dessiné le modèle 3D en fonction de plusieurs facteurs importants :
– Je souhaitais que le stick arcade ressemble au Hori Real Arcade Pro VX
– Qu'on puisse l'utiliser posé sur ses genoux
– Qu'il intègre donc le Rpi4
– Qu'on puisse brancher directement les câbles VGA, audio, et alimentation sur le boîtier du stick
– Et aussi un HDMI, comme ça on ne se limite pas aux écrans cathodiques
– Que l'on puisse brancher le câble USB du stick sur évidement le Rpi, mais aussi sur un autre ordinateur
– Qu'on puisse brancher jusqu'à trois autres manettes sur le Rpi Recalbox
– Qu'un bouton permette de basculer le joystick d'un quart de tour pour permettre de jouer aux jeux verticaux à l'horizontale dans le cas où l'on ne peux pas basculer l'écran d'un quart de tour.


Nous avons donc de gauche à droite, sur la façade arrière, l'emplacement du bouton de bascule ¼ de tour, la prise HDMI, la lamelle métallique VGA (qui intégrera la prise audio et la prise alimentation jack), et l'emplacement du Rpi qui laisse l'accès aux 4 prises USB. Il manque pour le moment le trou pour faire sortir le câble USB du circuit manette.

Le matériel :

  • Cette fois je n'ai pas investi dans des fournitures arcade onéreuses Sanwa ou Seimitsu, car l'usage en sera occasionnel.

– J'ai opté pour le célèbre Zippy et des boutons « no-name »
– On dispose aussi d'un câble de déport VGA (une mini-ralonge en somme)
– Un déport mini-HDMI vers HDMI qui intègre aussi un déport USB-C
– Une prise jack femelle audio stéréo
– Une prise jack femelle d'alimentation
– Un énorme dissipateur thermique ventilé qui enserre le Raspberry
– 4 bouts de bois de récupération, préparés à dimensions, constituant le cadre du boîtier
– Un circuit de manette USB qui vient avec ses câbles et ses cosses serties
Ce qui sera au final tellement plus pratique que de tout fabriquer comme je l'ai fait à l'époque

Des lattes de volets, un montant de porte, et une chute non-identifiée.


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lundi, 11 janvier 2021

Un Raspberry Pi 3 en MediaCenter #Kodi

On va ici reparler de l'installation manuelle de Kodi sur RaspberryPi, étant donné les quelques difficultés qui se sont présentées, alors que je souhaitais installer un Add-on sur ma précédente installation datant de 2016.

Depuis 2016 oui !
Entre temps j'avais juste — sans modification logicielle — échangé le Pi2 par un Pi3, pour un petit gain de performances appréciable.

  • Sans soucis majeur donc, sauf à avoir des Add-on parfois défaillants, comme l'Add-on youtube (sans pub !) qui demande maintenant (mais à priori les dév travaillent à y remédier) à ce que soit renseigné une identité d'API développer pour faire fonctionner l'Add-on.
  • Autre problème cet été… La chaleur. Comme chacun·e sait, le Pi3 vient sans dissipateur thermique, et il ne chauffe pas trop en temps normal, autour de 40° suivant la température ambiante. Jusqu'ici tout va bien comme dirait l'autre, mais arrivé en Août, pourquoi diable ma télécommande InfraRouge se met elle à déconner grave !?? J'appuie une fois sur le bouton et zouuu la commande est prise façon mitraillette par le Pi… J'ai rapidement remarqué qu'au démarrage du médiacenter, la télécommande fonctionnait bien, et ce n'est qu'au bout de quelques courtes minutes que le problème apparaissait, et vu les fortes chaleurs, j'ai fais le lien… Et « anéfé» le Pi tournait autour de 50° !
  • J'ai donc entrepris de changer mon boîtier (cf. Précédent billet) et d'en imprimer un nouveau (téléchargeable ici ou en annexe de ce billet), tenant compte du dissipateur thermique de récup découpé en gros rectangle et de ventilateurs ajoutés.

Voilà, avec ça c'est autour de 30°C et la télécommande n'a plus bronché !

  • Le système tournait donc, après mise à jour, avec Kodi 17.3, sur Raspbian GNU/Linux 8 (jessie), et un Kernel Linux 4.9.

Mais le nouvel Add-on ma dit : « trop vieux mec ! »… Mm'ok, je pourrais mettre à jour l'OS… Mais sur un Pi, avec une carte SD, c'est non, alors je réinstalle !

Le nouvel OS pour RaspberryPi à changé, c'est maintenant Raspberry Pi OS qui remplace Raspbian… cherchez pas c'est juste le nom qui change…
Allons-zy !

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mardi, 11 août 2020

Mini Game Center -8-

Suite de l'étude précédente :

Maintenant que tout est en place côté électronique, on va pouvoir repasser en mode maquette, et s'occuper de la préparation avant peinture.


Modifications :

  • Avant de coller les deux côtés de la borne au dos, je découpe la croix centrale afin de lui retirer une branche.

dsc04526.jpg dsc04528.jpg dsc04530.jpg

On pourrait se passer de cette pièce prévue pour stabiliser l'assemblage d'une maquette réalisée sans peinture ni colle, comme l'a prévu Wave à la base ( je prend pour preuve la disponibilité de stickers à la place de décals ), mais on va l'utiliser ici comme support au Raspberry.


  • Et la tu comprends tout de suite pourquoi j'ai modélisé3D le support de l'écran avec un trou béant… Pour pouvoir y glisser le µOrdinateur.

dsc04531.jpg dsc04532.jpg

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vendredi, 29 mai 2020

Mini Game Center -7-

Suite de l'étude précédente :

Où en étions-nous donc avant cet interlude de mhhh au moins 3 billets…
Ha oui, je promettais qu'on verrait comment intégrer l'écran dans la maquette et qu'on aurait terminé cette Sega Astro City. Donc l'heure est venue ! Par contre je dirais plutôt « peut-être » terminée, avant de pouvoir la peindre… Voyons donc cela.

Dans le premier billet sur le sujet, on a vu qu'il était donc possible d'utiliser un écran LCD de 2,2 pouces, et qu'il était de taille idéale pour aller dans la maquette de la borne au 1/12 !
En plus avec la vitre en plastique bombée, l'effet loupe rendait vraiment bien, on se croirait presque sur un cathodique haha.
Mais comment le faire tenir en place ? Le coller ? Et si on veut mettre l'écran à la verticale pour jouer des vidéos de jeux en tate, ça risque d'être compromis non ? En plus la maquette à été pensée de telle façon à ce que le capot de l'écran, le bezel et le panel soient démontable…

Intégration de l'écran :

J'ai donc passé du temps avec mon pied à coulisse, à concevoir une pièce de remplacement pour la pièce d'origine (en noir) destinée à tenir une photo d'écran contre la vitre. Il s'agissait donc que la pièce tienne l'écran en place contre la vitre, en compensant son épaisseur.
Autre contrainte à tenir compte, l'écran est plus large à droite, du fait de la conception de la nappe de connectique.
Et enfin il fallait bien entendu pouvoir disposer l'écran horizontalement ou verticalement.

  • Après une demi-journée à modéliser et 3 prototypes imprimés, j'ai enfin obtenu satisfaction (pièce grise imprimée en ABS, dispo aussi en annexe) :

dsc04472.jpg

  • Pour terminer la pièce, il faut élargir les trous avec un forêt de 2 mm, ainsi le bezel se clipsera facilement, sans pour autant se défaire.

dsc04483.jpg dsc04503.jpg dsc04485.jpg dsc04486.jpg
dsc04487.jpg

  • Pour les tenons de fixations, j'ai utilisé des morceaux d'un gros trombonne, rentré en place par insertion à chaud, puis coupé et limé à une longueur correcte.

dsc04490.jpg dsc04491.jpg

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