まこと の ブログ

MaKoTo no burogu — Journal de bord…

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

jeudi, 17 juin 2021

Un Clavier Orthogonal pour le 21ième siècle -2-

Suite de l'étude précédente :

Je reviens, enfin, sur mon idée de clavier DIY, et plus de 4 ans plus tard et quelques expérimentations infructueuses, j'ai décidé de laisser en pertes irrécupérables le temps passé sur la version du clavier à membrane.
Pas aussi simple qu'il me paraissait, embourbé dans mes pensées, j'ai fini par me résoudre au fait que si tant de gens fabriquaient leurs claviers à partir de touches mécaniques, ça n'était sans doute pas pour rien…
Et puis j'ai découvert les claviers « splittés » via thingiverse, notamment le fameux Dactyl Keyboard, avant de me plonger dans la page « Awesome Split Keyboards » !
Devant tant de diversité, que choisir…?
J'ai laissé courir, occupé ailleurs, jusqu'à ce qu'un jour cette vidéo arrive jusqu’à moi.
Séduit par la simplicité et le concept, évident pour moi maintenant, de recollage possible du clavier en un morceau, alors que les autres design ne m'y avait pas fait penser.
Ou alors je n'étais pas réveillé… Ça arrive wé…
Bref, j'avais enfin devant moi un concept validé, mais comme d'habitude, il faut toujours que je modifie la recette, c'est ce qu'on va voir ici et maintenant !

  • Je suis donc allé chercher mon sac à touches de clavier de récup', afin de faire des essais de dispositions, pour enfin obtenir ceci.

20210430_213613.jpg 20210430_213643.jpg

On s'inspire à nouveau du TypeMatrix2030, et d'un clavier 50% orthogonal, auquel on ajouterait deux colonnes, une pour la colonne centrale des validations et suppressions sous les doigts forts, et une autre pour les touches françaises du bépo, vous remarquerez alors mes marques au crayon sur les touches pour figurer la configuration bépo.

  • Donc déjà, comparé aux claviers anglo-saxon, impossible d'obtenir un 12x5 sans sacrifier quelques touches auxquelles je tenais, et c'est dans cette configuration minimale qu'on se rend alors compte des différences importantes entre les langues, preuve s'il en est une nouvelle fois, que l'azerty dérivé du qwerty est une mauvaise idée, mais bon, on va pas refaire l'histoire.

Ainsi on se retrouve avec 14 colonnes sur 5 lignes, au final plus proche d'un clavier 60%.

  • J'envisageais de virer la ligne du haut, pour condenser encore plus la config, mais pour un premier essai, ça suffira comme ça, on verra plus tard si j'en réalise un second.
  • Ensuite j'ai découvert un outil en ligne permettant de dessiner le clavier proprement :



Lire la suite...

dimanche, 30 mai 2021

Jubeat -3-

Suite de l'étude précédente :

  • J'ai donc passé une petite semaine à modéliser la borne, à l'aide de photos de références glanées sur le net (essentiellement sur le blog.flipflop-jp et le wiki gamerepair), et de perfectionner le tout avec l'aide de CrazyRedMachine grâce à quelques photos et mesures clefs, d'une véritable borne.

J'ai pu intégrer mon écran et mon panel avec leurs dimensions précises, ici en vue orthographique (fichier FreeCAD en annexe à ce billet) et il ne me restait donc qu'à passer à l'action…


Le vitrage de protection de l'écran :

  • Cette pièce sert donc à recouvrir l'écran et à le protéger, pour sa partie émergée, au fond de la borne, tandis qu'il doit pouvoir s'intégrer au panel de contrôle du jeu, à l'avant.

Pour cela il faut pratiquer quelques trous pour laisser passer les vis du contrôleur, afin de pouvoir s'y coller au plus prés.
J'ai donc redessiné un plan de découpe et de perçage (en annexe à ce billet) en tenant compte des dimensions de tout ce matériel, et de me rendre compte qu'à 3 mm près, le panel de jeu n'est pas carré (350 x 353 mm) ce dont j'ai tenu compte, en espérant que ça passe…

  • Après avoir imprimé et assemblé les feuilles A4, j'ai posé ce plan aux ras-bords du « plexi », du polystyrène de 5 mm d'épais, (enfin ça c'est la théorie, puisque celui du brico mesure réellement 4,4 mm… Il y a tromperie sur la marchandise -_- ) et pointé le centre de tous les trous à faire, puis direction la perceuse à colonne !

dsc05013.jpg dsc05014.jpg

Lire la suite...

lundi, 19 avril 2021

Jubeat -2-

Suite de l'étude précédente :

Je n'ai pas fait grand chose depuis, même si j'aurais pu anticiper un peu en travaillant le design de la borne, mais il me manquait un élément essentiel qu'est l'écran.
En effet en fonction de celui-ci les mesures de la bornes voire le design complet est impacté, j'ai alors entrepris de d'abords me procurer un écran.


Quel écran choisir ?

  • Plusieurs critères à respecter, autant techniques qu'éthiques.

- Un moniteur LCD de 26 ou 27 pouces, qui accepte la résolution de 1360x768.
- Qui consomme peu d'énergie, ça chauffe moins aussi.
- Si possible un écran avec un temps de réponse correct.
- D'occasion ! Pour des raisons économiques, mais surtout écologiques !

Un petit tour sur « le bon coin coin » … Bon qu'est-ce qu'on a !?
Pas grand chose côté moniteur informatique, très peu d'annonces et les gens en demandent trop d'argent, ou alors sont situés trop loin (J'ai droit à 10 km de rayon d'action hein en ce moment…)


Lire la suite...

lundi, 5 avril 2021

Jubeat -1-

Cela fait un peu plus de 6 ans maintenant, en décembre 2014, que j'ai découvert Jubeat en salle d'Arcade, et que j'ai été rapidement séduit par la rapidité de prise en main de ce jeu de rythme de Bemani (la branche Rhythm game de Konami).

Photo d'époque avec mon FirefoxOS sur OpenC (que j'utilise toujours…) qui galère sévère en basse lumière.

Et depuis que la salle a fermé, j'envisageais de me fabriquer une version portable de la borne, mais sans jamais lancer les choses sérieusement. J'avais quelques idées de façons de faire et elles nécessitaient l'emploi d'une découpeuse laser, j'avais d'ailleurs commencé à me renseigner sur l'engin en FabLab…
Mais bon, je pense que j'étais freiné par la complexité mécanique du panel 16 boutons à concevoir, on est ici pas face à la trivialité de confection d'un stick arcade.

  • J'avais tout de même trouvé pas mal de documentation sur des panels DIY, et on en trouve encore plus aujourd'hui, mais globalement la recette reste la même, à base de microswitch :

À l'époque, c'est sur NezBlog que j'ai eu l'inspiration, site Japonais malheureusement disparu, mais qui ne meurt pas complètement grâce à archive.org, voici donc, via archive.org les 4 pages du contrôleur aboutit en 2011 :

- jubeatコントローラ自作計画まとめ
- jubeatコントローラ自作計画まとめ(2)
- jubeatコントローラ自作計画まとめ(3)
- 自作jubeat用PIC回路図&ファームウェア
- La vidéo qui montre la progression de la construction, sur NicoNico Douga

  • Au même moment, je découvrais le panel DAO FB9, un clone du panel de la borne originale, pour ainsi dire, une copie parfaite, qui avait le mérite d'être portable, permettant d'y glisser un écran, malheureusement plus distribué depuis.

Séduit par ces solutions, je me disais que plutôt que de concevoir une borne encombrante, autant avoir un panel à plaquer sur mon écran d'ordi 24 pouces, orientable grâce à un bras ergotron, et le tour serait joué…

On pouvait lire par-ci par-la qu'il faisait 22 pouces, réglé en 1280x720 et que les touches du panel mesuraient 65 mm de côtés.

  • Grâce aux photos du FB9 sur le blog FlipFlop, j'ai pu comprendre que c'était sans doute du flan, et puis intrigué j'ai voulu vérifier, en mesurant comme j'ai pu à la salle, et j'avais noté des touches de 67 mm écartée de 13 mm, calculant alors un écran 26 pouces. (j'étais pas loin !)

  • En parallèle de ça, j'avais aussi expérimenté le logiciel, en découvrant des clones du jeu :

- Comme Youbeat (Jubeat se prononçant en fait Youbeat)
- Ainsi que Jubeat Analyser, qui permet carrément de créer ses propres pattern de jeux à plaquer sur des chansons. Je ne suis pas sûr d'ailleurs, mais je pense que Youbeat a été crée à partir de Jubeat analyser… À vérifier.
- Voici d'ailleurs un peu plus d'info sur l'état actuel de l'émulation via ce site.

  • Cependant j'avais pu dégotter une archive du jeu original — et qui fonctionnait — dans sa version « Knit », permettant alors de confirmer que le jeu tournait plutôt en 1360x768.

Souhaitant coller le plus à l'original, et pollué par ces info contradictoires, je ne comprenais plus rien, et ça a contribué à enterrer un peu plus l'étude qui partait mal…

Lire la suite...

- page 1 de 160