Après avoir expérimenté et tenté d'améliorer le prototype vu dans cet autre billet, ne parvenant pas à fiabiliser l'appareil et à lui apporter des améliorations satisfaisantes, j'ai décidé de me débarrasser de la base « G2N » finalement assez merdique, et de partir en quête d'une base software plus solide sur laquelle appuyer mon sujet.
- J'ai donc choisis le Samco_2.0_4IR_32u4_BETA comme base de travail. Grand merci à Samuel Ballantyne !
En effet, celui-ci est plus précis (tracking par 4 sources Infra-Rouges), et réglable (système de calibration facile). Ce qui fait qu'on y gagne également en distance de recul par rapport à l'écran. On peut donc se placer plus prés !
Le pistolet :
En écumant les sites de ventes d'occasion, je suis tombé sur ce jouet dénommé « X-SHOT LASER 360° », sorte de « laser game » qui aurait été assez marrant à jouer en pleine nature, à ceci près qu'il s'agit en fait de rayons infra-rouges, les mêmes qui dans une télécommande de TV, avec donc une précision de tir complètement claquée comparée à un véritable faisceaux laser.
Essayez-donc d'augmenter le volume sonore d'une TV en orientant la télécommande vers le plafond et à travers un plaid, et vous verrez que ça fonctionne… Donc oué, tu tires à côté, tu gagnes à tous les coups. Une arnaque ce jouet.
- C'est donc sans regret que je vais bricoler cette paire de flingue au look tout à fait plaisant, obtenu à vil prix sur le marché de l'occasion…
Les fonctionnalités :
C'est en découvrant le jouet et ses fonctionnalités d'origines que les idées se sont mises bout à bout afin de tirer parti de l'existant.
- Le jouet propose :
- des bruitages avec un haut-parleur -> on dégage !
- une led pour simuler le feu en sortie de canon à chaque tir -> on garde !
- une gâchette, un bouton de recharge, un bouton start -> on garde !
- une led RVB (ou RGB) pour choisir la couleur de l'équipe -> on réutilise !
- 3 leds pour compter le nombre de « vies » restantes au joueur·euse -> on réutilise !