まこと の ブログ

MaKoTo no burogu — Journal de bord…

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vendredi, 27 mai 2022

Un haut-parleur en bois…

L'hiver dernier je découvrais le concept du haut-parleur passif, via une vidéo d'Olivier Verdier, et celui-ci d'annoncer sa participation à la Maker Faire de Paris les 27 et 28 novembre 2021, avec l'intention de fabriquer un modèle plus petit.
Confinement/couvre-feu machin oblige, l'édition de cette année était « numérique », c'est à dire en ligne, aussi j'ai pu assister à sa démonstration, désormais disponible en replay.

J'ai trouvé l'objet suffisamment plaisant pour avoir l'envie de le réaliser, histoire aussi d'utiliser les quelques chutes de bois qu'il me reste toujours, et que je ne jette jamais. Faut jamais jeter les chutes d'ailleurs hein, la preuve !

Pas de plans ni de mesures très précises cette fois, on se lance directement en fonction des morceaux qu'on trouve.

  • On a donc en présence les pièces découpées dans du pin/sapin, chute donc de la borne AstroCity-like et d'étagères que je n'ai jamais documentées ici.


J'ai trouvé ces triangles et une barre qu'il a simplement fallu ajuster, pour aller avec une planchette coupée en deux.

  • Reste à faire le trou pour y placer l'ordi-phone cible.


Il est assez grossier car le haut-parleur n'est pas destiné à cet ordi-phone là, je serais amené à redécouper cette ouverture plus tard.

Oublié de faire plus de photos, mais c'est suffisamment simple à comprendre donc on s'en passera…

  • Une fois les pièces du bas collées, et celle du dessus tenue en place avec des goujons, j'ai sorti la ponceuse à bande pour égaliser tous les bords, et arrondir les arrêtes.


  • Ensuite j'ai appliqué un vernis acrylique incolore en deux couches (avec égrainage léger entre), et collé des pieds en caoutchouc de récupération.


Grâce aux système à goujon, il est possible d'ôter le dessus, et à loisir de modifier l'ouverture pour l'adapter à l'épaisseur de l'ordi-phone cible.

  • Et… Bah c'est terminé.


  • Une petite vidéo :

Ça amplifie… Un peu quoi, faut évidemment pas s'attendre à une folie, ni à ce que cela améliore la qualité du son. C'est le même son pourri qui sort de l'ordi-phone, en un peu plus fort.

Crédit musique : Necronomidol, pour l'IdolCon 2021

dimanche, 22 mai 2022

Sound Voltex -6-

Suite de la bidouille précédente :

C'est presque terminé !
Tout est en place et utilisable, mais on va voir comment améliorer encore l'aspect et la jouabilité.


Changement des Leds :

Les boutons viennent par défaut avec des Leds blanches, et c'est un peu tristoune.
Pour s'approcher du schéma de couleur du jeu d'arcade, je me suis procuré des lots de leds afin de faire quelque essais.

- Quelques leds 5 mm « super bright » de différentes couleurs : moins de 2€ le lot de 50

  • Grâce au feuillet de caractéristiques fournies par le vendeur, j'ai pu calculer la valeur des résistances au plus juste, et câbler les couleurs sur une plaquette labo :


110Ω pour les leds en 2.2V et 160Ω pour les 3,2V.

  • Les boutons disposent d'un bloc enfichable constitué du microswitch et du support de led. Il est alors vraiment facile d'y remplacer la led, en ayant pris soins souder la résistance, puis d'entortiller ses pattes sur le support avant de l'insérer en place.


  • Ensuite place aux essais, qui ont consistés à disposer des jeux de couleurs côte à côte pour déterminer lesquelles allaient le mieux ensemble…

Selon mon bon goût, bien évidemment.




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dimanche, 9 janvier 2022

Sound Voltex -2-

Suite de la bidouille précédente :

Je disais donc, « construire quelques chose de plus sérieux », mais qui reste peu encombrant, à l'image du stick arcade qu'on peut sortir du placard pour « se faire un p'ti street ».
Et c'est sur cette même idée que je vais procéder. En effet la technique de fabrication sera quasi identique à celle de mon joystick, « celui-là même par quoi tout à commencé », réalisé il y a maintenant 10 ans. (Merde ! Déjà… Comme on dit…)
Je ne vais rien inventer, pas mal d'amateurs·ices ont déjà bricolés ce genre de choses, et on trouve quelques tutos bien fichu sur le net.
Comme celui-ci https://sdvx-diy.github.io/, dont je vais utiliser le firmware électronique un poil modifié pour mon usage (le soft à coller dans l'Arduino), ou celui-là https://consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-normal/, qui s'attarde à détailler sa manière de faire.
J'ambitionne juste de faire plus élégant, sachant bien entendu que chacun ses goûts, y'a pas trop à discuter, tout ça quoi…


Fournitures :

Désolé, je n'ai pas pas pensé prendre de photos avec tous le matos arcade réunis, et j'ai la flemme de tout démonter pour le faire, donc vous découvrirez ça en allant.

  • Les prix sont frais de port et TVA comprise :

- 25 Cosses à sertir 6.3 mm : 3€71
- 50 Cosses à sertir 4.8 mm : 4€15
- 1 Bouton carré de 33 mm : 3€
- 4 Boutons carrés de 60 mm : 18€62
- 5 Boutons rectangulaires de 50x30 mm : 11€15
- 2 Encodeur 600 P / R 5V-24V, axe 6 mm : 24€30
- 2 Bouton en aluminium (Diamètre 30 mm, hauteur 25 mm, trou 6 mm) : 7€70

Total = 72€63

Découpe du panel :

La première question que je me suis posé, outre le fait de commander des fournitures arcade adéquates, est de savoir à quelles dimensions découper le boîtier du contrôleur, que les gens réalisent souvent assez gros, à l'image du contrôleur officiel qui reprend le design biseauté de la borne d'arcade (quelques photos sur le blog.flipflop-jp).


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samedi, 8 janvier 2022

Sound Voltex -1-


Sound Voltex… Qu'est-ce que c'est encore ça donc ?
Ben un autre jeu de rythme de Konami, que vous pourrez découvrir plus en détail sur le site https://bemani.fr/game/sdvx/.
Mais surtout une énorme borne d'Arcade, comme on peut l'admirer ci-contre… (non, calme-toi, je vais pas la fabriquer…)

Il semble en effet que je fasse partie des ces personnes qui aime ce type de jeu, et jusqu'ici je ne m'en étais pas vraiment rendu compte…
Je pensais jouer à « un peu tout », mais en fait le temps passant, certains genres ressortent bien plus maintenant qu'auparavant.
Et si je regarde ce que j'ai tâté pour 5 minutes, ou des centaines d'heures, nous avons tout de même DDR, Guitar Heroe, Oendan, Taiko no Tatsujin, jubeat, Beat Mania, Technika2, et Pop'n music.

Ainsi je suis un joueur de Shmup et chose pas si rare pour cette catégorie, aussi de jeux de rythmes. Il y a un lien entre ces deux genres, et celleux qui ont déjà entendu parler du concept de « zone » ou de « flow » comprendront je pense ce qu'il peut bien y avoir en commun entre un Shmup et un rhythm game.



  • Bref, séduit par l'originalité du contrôleur du jeu, j'ai voulu m'y essayer, en commençant doucement par quelque chose d'accessible pour moi, « sans dépenser un rond » ni traverser la moitié du pays pour trouver une borne jouable.

Un contrôleur fait maison :

J'ai donc repéré l’existence d'un mini-contrôleur, alias le « Pocket-SDVX », partagé sur le github de speedypotato.
Ni une ni deux, j'ai fouillé mes tiroirs à la recherche des composants nécessaires, et oui, j'avais souvenir de tout avoir sous la main, on va pouvoir le construire tout de suite !

  • Arduino Pro Micro, encodeurs, touches de clavier mécanique de récup, restait à imprimer les pièces de plastiques :


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