まこと の ブログ

MaKoTo no burogu — Journal de bord…

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Mot-clé - Jeux video

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samedi, 4 juin 2022

jubeat -8-

Suite de l'ouvrage précédent :

Je listais l'an dernier les quelques dernières étapes pour achever la borne, et c'est en mars dernier que j'ai repris le travail sur une grosse semaine de congés.
Nous allons donc voir tout ça par étape en quelques billets…


Préparation avant peinture :

Avant d'appliquer la peinture, il y a en fait un gros travail à fournir pour rendre les pièces présentables.

  • J'ai commencé par limer les cornières à la main afin d'arrondir les angles droits.

Je me suis efforcé à faire un arrondis identique au « congés sur arrête » (fillet de 3 mm) des coins imprimés 3D, en suivant le tracé de deux traits de délimitation, puis une fois l'angle cassé à la lime, j'ai terminé le travail au papier à poncer de manière dégressive, en terminant par un grain 800 sur toute la surface de la cornière, ceci afin d'éliminer toutes traces d'accrocs résiduels.

  • Le rendu est comme je le voulais, et c'est tant mieux après tant d'huile de coude dépensée !


  • Pour passer à l'étape suivante il faut démonter la borne, donc voilà, c'est la dernière fois qu'on la voit comme ça !


  • Avant de passer l'enduit, les trous de vis et divers accrocs dans le bois ont étés rebouché au mastic.


  • Puis donc l'enduit de lissage appliqué au couteau, suivit d'un ponçage fin au 320.


  • Le bezel est la dernière pièce à préparer, avec un long travail de carrossier à faire, qui consiste à compenser les arrondis engrangés dans le métal par l'opération de pliure et de martelage, avec la lime, et puis d'appliquer du mastic sur les soudures et marques laissées par le marteaux.


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samedi, 28 mai 2022

Sound Voltex -7- [Fin]

Suite de la bidouille précédente :

Pour aller plus loin en réalisme et en fonctionnalités, on va voir ici comment intégrer un lecteur RFID et un pavé numérique permettant de s'authentifier en tant que joueur·euse, afin de charger son profil, accéder à la sauvegarde des scores et autres joyeusetés !


L'Arduino va donc communiquer avec les deux modules en I²C via les broches SDA et SCL, c'est plutôt très pratique ce protocole de communication !

  • Attention cependant, autant y'a pas de soucis avec le PN532 qui fonctionne en 5V, autant il faut bien faire attention avec le MPR121 qui lui fonctionne en 3,3V.

Donc on ne l'alimente pas en 5V par erreur, mais avec le 3,3V issu par exemple d'un LM317 ou autre, et on lui parle correctement en niveaux logiques compatibles, d'où l'utilisation du convertisseur, chargé de la transformation 5V <-> 3,3V.
L'Arduino va alors proposer la lecture de badges NFC, et via son port USB, un HID device sous forme d'un clavier, limité au pavé numérique.

Câblage :

  • J'ai soudé ce montage sur une petite plaquette à trous. Pour gagner de la place le convertisseur de niveau est planqué sous l'Arduino.


Rien de compliqué, ça doit bien se passer si on est rigoureux, c'est juste long à faire ces machins-là.

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dimanche, 22 mai 2022

Sound Voltex -6-

Suite de la bidouille précédente :

C'est presque terminé !
Tout est en place et utilisable, mais on va voir comment améliorer encore l'aspect et la jouabilité.


Changement des Leds :

Les boutons viennent par défaut avec des Leds blanches, et c'est un peu tristoune.
Pour s'approcher du schéma de couleur du jeu d'arcade, je me suis procuré des lots de leds afin de faire quelque essais.

- Quelques leds 5 mm « super bright » de différentes couleurs : moins de 2€ le lot de 50

  • Grâce au feuillet de caractéristiques fournies par le vendeur, j'ai pu calculer la valeur des résistances au plus juste, et câbler les couleurs sur une plaquette labo :


110Ω pour les leds en 2.2V et 160Ω pour les 3,2V.

  • Les boutons disposent d'un bloc enfichable constitué du microswitch et du support de led. Il est alors vraiment facile d'y remplacer la led, en ayant pris soins souder la résistance, puis d'entortiller ses pattes sur le support avant de l'insérer en place.


  • Ensuite place aux essais, qui ont consistés à disposer des jeux de couleurs côte à côte pour déterminer lesquelles allaient le mieux ensemble…

Selon mon bon goût, bien évidemment.




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jeudi, 19 mai 2022

Sound Voltex -5-

Suite de la bidouille précédente :

Nous avons maintenant tous les éléments constitutifs de l'appareil sous la main, nous allons les passer en revue avant de les intégrer au caisson afin de procéder au montage de ce « TV Game/Contrôleur SDVX ».


Le panel :

  • Avant et après avoir retiré les films de protections sur le plexi et les boutons.



Sonorisation :

  • Le potentiomètre de volume de l'ampli a été dessoudé de la plaquette pour être déporté sur 3 fils afin de pouvoir le fixer sur la façade métallique.

  • Une alimentation 12V est vissée sur son bornier, et une prise Jack d'alim en parallèle servira à alimenter les ventilateurs.

Comme je disais la fois dernière, ce sont les mêmes HP utilisés que sur le Bartop, et les mêmes grilles, imprimées en noir.

  • Le système d'anneau permet ici de coincer un bas-culotte (la partie culotte est plus épaisse, c'est mieux) afin de s'affranchir de la poussière.



La façade :

  • On retrouve ici toutes les connectiques informatiques permettant de déporter les prises de l'ordi sur la caisse de l'appareil. Le trou restant étant destiné au potentiomètre de l'ampli audio.


On remarque également le câble USB blanc qui traverse la plaque. Il servira au panel de jeu, soit à être connecté à l'ordi interne (mode TV Game), soit en tirant sur la longueur du câble, à le connecter sur un ordi externe (mode contrôleur).

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